NATALIE LOSHATYNSKA, DIRETORA DE RP E MARKETING

DATA.BET: “As duas principais tendências que estamos vendo são a personalização e as apostas rápidas”

31-10-2024
Tempo de leitura 3:55 min

O SBC Summit Lisboa 2024, realizado de 24 a 26 de setembro, recebeu mais de 25 mil participantes, 450 palestrantes e 600 expositores do setor global de jogos, posicionando-se como um dos maiores eventos de jogos da Europa. A cúpula proporcionou uma plataforma dinâmica para os líderes do setor apresentarem seus produtos e soluções, trocarem ideias e se envolverem com um público global.

Natalie Loshatynska, diretora de relações públicas e marketing da DATA.BET, participou do evento, destacando as mais recentes inovações de produtos da empresa, incluindo Scoreboards, Pitch Tracker e Bet Builder.

Em uma entrevista exclusiva com o Yogonet, Natalie falou sobre a abordagem da DATA.BET para aprimorar as experiências de apostas em esportes eletrônicos, a crescente demanda por personalização, as apostas rápidas e os planos da empresa para expandir seu portfólio de produtos ao entrar no último trimestre do ano.

Como foi a experiência durante o evento e quais foram algumas das principais perguntas que você recebeu no stand da empresa?

A feira foi muito movimentada. Eu tinha várias reuniões, então não tive a oportunidade de explorar todos os stands pessoalmente. Entretanto, a experiência foi bastante conveniente, com os corredores claramente divididos por categoria, o que facilitou a movimentação dos participantes.

Os visitantes que se aproximaram de nosso stand estavam interessados principalmente em nossos recentes lançamentos de produtos, especialmente o Scoreboards e o Pitch Tracker. Eles estavam ansiosos para saber mais sobre essas soluções e sobre nossas ofertas gerais de produtos.

Quais foram alguns dos principais destaques da empresa e como suas soluções se destacam no mercado de apostas em esportes eletrônicos em termos de tecnologia e recursos?

Lançamos recentemente novos recursos, incluindo os já mencionados Scoreboards e Pitch Tracker. Os Scoreboards fornecem estatísticas ao vivo no jogo, como economia da equipe, estado do jogador, armas, skins e outros, dando aos usuários uma compreensão clara do que está acontecendo. O Pitch Tracker é um mapa 2D que visualiza o desempenho do jogador, e ambos os widgets são integrados como parte de nossa solução incorporada. Essas ferramentas são particularmente úteis para usuários com velocidades de internet mais baixas, permitindo que eles tomem decisões de apostas informadas mesmo sem transmissões de vídeo ao vivo.

Além disso, também apresentamos nosso Bet Builder. Esse recurso permite que os usuários criem apostas personalizadas em vários mercados dentro de um evento, oferecendo uma experiência mais personalizada, especialmente para apostadores profissionais. Embora os Scoreboards estejam disponíveis para quatro disciplinas principais, o Pitch Tracker atualmente suporta Counter-Strike e League of Legends, e estamos trabalhando para expandi-lo para Valorant e Dota.

Você pode nos contar mais sobre o Bet Builder e seu lançamento no mês passado? A empresa diz que ele é mais voltado para apostadores profissionais.

Sim, exatamente. O Bet Builder foi projetado para proporcionar uma experiência mais abrangente para apostadores que desejam jogar estrategicamente. Ele lhes dá a possibilidade de escolher vários mercados em um único evento, tornando o processo de apostas mais envolvente e desafiador.

Essa ferramenta é particularmente útil para jogadores profissionais que preferem um nível mais profundo de interação com suas apostas. Atualmente, ela está disponível para Counter-Strike e estamos expandindo-a ativamente para outras modalidades importantes.

Eu também gostaria de perguntar sobre as atividades que vocês organizaram no stand, que incluíram um torneio de Counter-Strike. Poderia nos contar mais sobre isso?

Sim, organizamos um torneio de Counter-Strike e tivemos a participação de um dos melhores jogadores do mundo, GeT_RiGhT. Ele é campeão mundial e as pessoas ficaram empolgadas ao vê-lo, tirando fotos e interagindo.

A ideia por trás do torneio era apresentar o mundo dos esportes eletrônicos a um público mais amplo e mergulhá-lo na atmosfera dos jogos. Tivemos a participação de muitas pessoas, incluindo aquelas que não jogavam há anos. Alguns participantes estavam nostálgicos, dizendo que não jogavam há mais de uma década, e nós os incentivamos a tentar.

Foi ótimo ver a empolgação deles enquanto jogavam, especialmente à medida que se sentiam mais à vontade. Para alguns, era a primeira vez que jogavam, e eles pareciam realmente gostar da experiência. Era tudo uma questão de criar essa conexão com o público.

Falando de forma mais ampla sobre o setor de apostas em esportes eletrônicos, quais são algumas das principais tendências e tópicos de discussão que você vê ganhando força?

As principais tendências que estamos vendo são a personalização e as apostas rápidas. Tivemos grande sucesso com nosso recurso Player Props, que permite aos usuários fazer apostas com base no desempenho individual do jogador, como o total de mortes. Esse recurso foi responsável por 20% dos nossos mercados de CS2 neste trimestre, e sua popularidade está crescendo. As pessoas gostam de poder se concentrar em seus jogadores favoritos e fazer previsões.

As apostas rápidas ou microapostas são outra tendência que está ganhando força. Com a influência de plataformas como o TikTok, os usuários preferem conteúdo rápido e envolvente, e o mesmo se aplica às apostas.

Nossos mercados de apostas rápidas permitem que os usuários façam palpites que são liquidados dentro de três a cinco minutos, mantendo-os envolvidos e fornecendo resultados instantâneos.

À medida que nos aproximamos do último trimestre do ano, você pode compartilhar algum novo projeto, plano ou meta para o futuro? Além disso, de quais eventos a empresa participará em seguida?

Para o trimestre, nosso foco principal será a expansão do recurso Pitch Tracker para abranger todas as disciplinas de esports de primeira linha. Do ponto de vista do produto, essa é a nossa prioridade, e estamos trabalhando para oferecer suporte a outros títulos, como Counter-Strike 2 e Valorant, em algumas semanas.

Também temos vários torneios programados, e nossa equipe de negociação estará ocupada gerenciando esses eventos. Além disso, todos os nossos departamentos estão trabalhando ativamente na finalização da estratégia para o próximo ano, incluindo planos de produtos e metas para toda a empresa. Quanto aos próximos eventos, ainda estamos no processo de tomada de decisões.

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