O Ministério do Esporte divulgou os resultados da consulta pública que avaliou a inclusão dos e-Sports nas apostas de quota fixa. A pesquisa foi conduzida pela Secretaria Nacional de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do Esporte (SNAEDE) e colheu opiniões de participantes da sociedade civil, especialistas e interessados por meio da plataforma Participa + Brasil, entre os dias 17 de fevereiro e 5 de março.
Conforme publicado pelo BNLData, a maioria dos participantes (89,23%) se mostrou favorável à inclusão de eSports que não são reconhecidos pelo Comitê Olímpico Internacional (COI) nas modalidades autorizadas para apostas de quota fixa. Apenas 10,76% foram contrários.
A consulta também revelou quais são os e-Sports mais populares no Brasil, com Counter Strike (90,7%) e League of Legends – LoL (87%) no topo da lista. Em seguida, aparecem Valorant (69,2%), Free Fire (55,3%), FIFA (52,3%), Dota (43,07%), Fortnite (43,07%) e E-Football (38,4%).
Outras modalidades também foram mencionadas, como Rainbow Six, PUBG, Mobile Legends, Call of Duty, Rocket League, Crossfire, E-Basketball, Galgos e Honor of Kings.
Em outro ponto da pesquisa, o ministério perguntou quais modalidades de e-Sports, além das reconhecidas pelo COI, deveriam ser permitidas nas apostas esportivas. Novamente, CS e LoL (90,7%) lideraram, seguidos por Valorant (87,69%), Dota (81,35%), FIFA (80%), Free Fire (76,92%), E-Football (75,38%) e Fortnite (75,38%).
Sobre os critérios que devem ser adotados para autorizar a inclusão de novas modalidades, os mais citados foram:
Popularidade da modalidade (67,69%)
Existência de regulamentação (60%)
Presença de campeonatos mundiais (56%)
Reconhecimento por entidades oficiais nacionais/internacionais (33,84%)
Organização de torneios pela própria desenvolvedora (29,23%)
Reconhecimento pelo COI (21,53%)
A pesquisa também avaliou quais modalidades de e-Sports deveriam ser reconhecidas pelo COI para os Jogos Olímpicos, com League of Legends (93,8%), Counter Strike (90,7%), Valorant (78,4%), FIFA (75,3%), Dota (70,7%), Fortnite (70,7%), Free Fire (64,6%) e E-Football (64,6%) entre os destaques.
Para o secretário nacional de Apostas Esportivas e Desenvolvimento Econômico do Esporte, Giovanni Rocco Neto, a consulta pública representa um avanço no entendimento do cenário nacional.
"Através da Consulta Pública conseguimos identificar quais as modalidades são mais populares e praticadas no Brasil, com o objetivo de fortalecer, fomentar e impulsionar os e-Sports, seja em âmbito nacional, internacional e como preparação para os Primeiros Jogos Olímpicos a serem realizados na Arábia Saudita, em 2027. Tudo isso com proteção da integridade no âmbito das apostas esportivas”, disse, segundo comunicado oficial.
Os respondentes estavam majoritariamente na faixa etária de 25 a 29 anos (33,9%), seguidos por acima de 40 anos (26,78%), 35 a 39 anos (23,21%), 30 a 34 anos (17,85%) e 13,84% não informaram a idade.
No aspecto educacional, a consulta pública atraiu um público altamente qualificado: 73,21% possuíam formação superior, sendo 26,78% com ensino superior completo, 25% com pós-graduação, 17,85% com mestrado e 3,6% com doutorado.