ENTREVISTA CON DAVID FICA

Land Vegas: “En SAGSE, la gente encontró un producto más evolucionado y perfeccionado, y eso impactó gratamente”

David Fica (derecha), junto a Matías Guiñez, del equipo de Land Vegas
27-03-2024
Tiempo de lectura 3:52 min

Los días 20 y 21 de marzo se llevó a cabo una nueva edición de la feria SAGSE Latam y allí se dieron cita los principales proveedores de la región para exhibir sus últimos productos y soluciones para la industria online y land-based.

Uno de ellos fue Land Vegas, que en esta oportunidad presentó su Metaverso Gaming y realidad virtual (VR) en el stand de Novomatic, en el Hilton Hotel & Convention Center de Buenos Aires.

Durante SAGSE, Yogonet dialogó con David Fica, CEO y fundador de Land Vegas, quien analizó su participación en este evento y se refirió a cuáles serán los próximos pasos para la puesta en marcha de su plataforma en diferentes partes del mundo.

En estos últimos se han logrado importantes avances en materia de regulación del juego online en Latinoamérica, como Perú, Brasil o Chile aún en debate. ¿Cómo cree que estos cambios afectarán a la industria y a su empresa?

Para nosotros es sumamente positivo. Creemos que la regulación del juego online generará repercusión, no solamente para el usuario, sino también para las empresas, y Las Vegas no es la excepción.

¿Cómo ha sido la interacción con los visitantes del stand? ¿Cuáles son las primeras impresiones?

Ambos días han sido muy buenos. La expectativa que teníamos no era tan alta, porque habíamos estado el año pasado acá y mucha gente ya había probado la experiencia por primera vez.

Pero fue lo contrario. La gente encontró también un producto más evolucionado. ¿Qué ha pasado? Hemos perfeccionado mucho nuestro desarrollo y eso ha logrado que la gente se haya impactado gratamente. Hemos tenido gente visitando el stand constantemente

¿Cómo ha sido la colaboración con Novomatic y su stand?

Para nosotros ha sido sumamente beneficiosa. Pero creo también que para ambas partes lo fue. Por un lado, hemos podido tener un espacio para mostrarle a la gente algo nuevo

Y también para Novomatic ha sido atractivo ver como el público más joven viene al stand, porque generalmente son personas mayores las que vienen a ver las máquinas, pero ahora se ha visto mucha gente joven acercándose y disfrutando la experiencia inmersiva como no lo habían vivido antes.

¿Cómo se prepara Land Vegas para el lanzamiento en Latinoamérica? Será este año, ¿no?

Exacto. Nosotros en primera instancia estamos preparando una plataforma para juego social, queremos hacer un lanzamiento en diferentes zonas, como Estados Unidos y Latinoamérica, y poder subir nuestra aplicación al Meta Store como primer paso. Lo haremos con un casino social, mostrando los juegos del casino principalmente, pero en un ambiente de realidad virtual donde las personas puedan jugar.

En cuanto al uso de dinero, ya esperaremos al 2025. Será por jurisdicciones con operadores locales, porque ese es nuestro objetivo: tener partners locales en cada país para poder hacer la explotación de esta nueva línea de juego que es la realidad virtual. 

¿Cómo planean su llegada a un mercado tan grande como Estados Unidos?

Nuestro nombre hace alusión justamente a Las Vegas. Lo que nosotros le queremos mostrar o entregar a la gente es una experiencia de entretenimiento integral donde el atractivo no solamente sea el juego, sino que además puedan disfrutar del cine, de los Sport Bars y de diferentes juegos o experiencias.   

Por eso hemos elegido a Las Vegas como punto de despegue. Porque, por un lado, ellos tienen la experiencia en cuanto al entretenimiento y, por otro lado, para nosotros, estar cerca de los proveedores, de los operadores y sobre todo salir desde Las Vegas hacia el mundo, nos da un foco especial. 

Hasta ahora ninguna empresa ha llegado desde Latinoamérica a vender a Las Vegas. Las empresas van a comprar tecnología y no a vender. Entonces, que seamos latinos, sobre todo sudamericanos, y que podamos desarrollar este tipo de tecnología, demostrará a nivel mundial que acá tenemos la capacidad y que vamos a seguir desarrollando más cosas durante el próximo año. Lo haremos no solamente desde Chile, sino de todos los países donde hoy día tenemos desarrolladores, como Argentina, Uruguay, Perú, Colombia, Venezuela, que son parte del equipo. 

Todos juntos hemos podido desarrollar toda esta experiencia para mostrarle al mundo que estamos a la vanguardia y que estamos en calidad de competir en los Estados Unidos y no solamente de comprar.

Justamente nos mencionaba a su equipo de trabajo, con expertos en tecnología y “apasionados” en el desarrollo de nuevas experiencias. ¿Qué nos puede contar sobre esto?

Somos un nuevo canal. Claramente, hoy día nos hemos convertido en expertos en la realidad virtual y el mundo inmersivo. Y eso hace también que se note la experiencia de las personas con las que trabajamos. La verdad que en este rubro no es algo muy común el involucrar desarrolladores. 

Pero para nuestra tecnología, que ya era una plataforma de Player Account Manager, conectarla y mezclar el software tradicional con el software en realidad virtual fue un desafío tremendamente alto, pero que también me llevó a tener la experiencia y la expertise. No solamente a nosotros como líderes del equipo, sino a todo el equipo de trabajo, porque los desafíos son sumamente altos al estar desarrollando algo que no existe. Entonces no estamos copiando, sino que estamos realmente creando algo nuevo. Mezclar la tecnología tradicional con la realidad virtual era algo que antes nunca se había desarrollado. Por eso para nosotros ha sido muy atractivo. 

Luego de SAGSE. ¿En qué otros eventos de la industria se presentarán este año?

Probablemente estemos en la mayoría de los eventos de la industria. GAT Expo Cartagena, en Colombia, es lo que viene el próximo mes. Seguramente, estemos en PGS en Perú.

Claro que también estaremos en Miami, Las Vegas y Barcelona, y además en los eventos de SiGMA, entre otros.

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